|
|
 | |  |
|
ТИАДА
Семя Разрушения – новое охотничье угодье, теоретически разработанное для игроков уровня 75 и выше.
Что можно сказать про данный инстанс:
- Проходится в 4-5 патей в составе цц. - Инстанс перезагружается каждую среду и субботу в 6:30. - Дроп с Тиады оружие s80-s84, а также редкие книги на изучение скилов 81+ уровней. - Опыта за убийство Тиады не дают, но за убийство монстров можно получить квеститемы для получения рецептов, кусков, книг и 2-й эссенсии на главной базе карты Грации. - После убийства 10-и Тиад семя разрушения переключается на сутки для фарма камней атрибута 150+.
 Теперь давайте поподробнее рассмотрим прохождение инстанса.
1 . Вам необходимо выполнить квест: "Летная погода" или воспользоватся клановым кораблем, чтобы добраться до семени. 2. Собрать Командный Канал (цц)из 4-5 патей и подойдя к НПС Аленос выбрать "Войти в Семя Разрушения". 3. После того, как Вы были телепортированы в Семя Разрушения, начинаем баф и продвижение в глубь.Немало важным будет прихватить с собой бутылки на защиту от магии Огня и раздать баф от бишей на резист. 4.После того, как Вы убили первых солдат Дракона, перед Вами будут ворота. Они защищены Армейскими Шаманами и Метателями Копья с очень сильными атаками.Вы можете увеличить свои возможности выживания в воротах, получив от Музы Меча и Спектрал Дансера баффы на защиту от стрел. Наваливаемся на ворота и убиваем две створки. Затем Вы увидите перед собой Камень телепортации. Поговорите с ним и нажмите, "Телепортировать внутрь". 5. Камень телепортирует вас в небольшое помещение из которого вы попадете в большую комнату с Обелиском в центре. ВНИМАНИЕ!!! тут начинается самая сложная часть, продвигайтесь понемногу и старайтесь агрить небольшое количество монстров иначе весь ваш цц умрет меньше чем за 1 минуту и нивкоем случае не трогайте Обелиск, так как при нанесении урона Обелиск призавёт вторую волну монстров, а тут уж вам нужна будет только помощь админов)))). Если Вы делаете одноразовый квест "Надвигающаяся Тьма" от Солдата Орбуи Союза Кеуцереус, то Вы найдете Тело Медивалса в центре площади, чуть левее Обелиска. 6. Убив монстров и Обелиск откроются 3-и двери, за которыми длинные коридоры с воротами в конце с кристалами, которые нужно убить. Способов прохождения много, всё зависит от дпс вашего цц. Я раскажу один из наиболее оптимальных - подходящих средним по силе цц. Делим цц на 2 и 3 пати, 2 пати идут в первую левую дверь, 3 пати идут в правую дверь. Затем обьединяются и идут в центральную. 7. Уничтожив все кристалы в конце тонелей возвращаемся к центральной комнате с Обилиском но неторопимся выбегать так как там реснулась третья волна мобов. Убиваем зверюшек и регрупимся у открывшейся двери к главной цитадели. 8. Поднимаем баф и выдвигаемся. Пройдя ворота мы попадаем в огромную комнату с монстрами и ловушками. Начинаем двигатся и убивать монстров с лева направо, нивкоем случае не агрите всю комнату а то последствия будут печальными. Зачистив монстров подходим к мосту и понимаем что это было только цветочки. В конце моста стоят 3 ряда монстров с очень сильной атакой + лучники и маги над воротами, бафаемся и с криками ура кидаемся на них. Затем пати магов возвращается обратно к проходу и ждёт появления порталов из которых полезут мобы после открытия двери. 9. Зачистив зону после моста, вооружившись блантами начинаем бить ворота, магическая пачка стоит на противоположной стороне и караулит появление порталов. После открытия ворот на вас ринутся 2-а десятка монстров. Зачищаем мобов и регрупимся на мосту. 10. За открывшимися воротами мы видим выстроившихся в два ряда монстров. Тактика прохождения следующая: в перед выдвигается Маг пати и ставид 2-3 поля покраям и в центре после чего забегают все остальные и убивают нежить. И вот они главные ворота в цитадель к Тиаде, но они же закрыты скажете вы. Читаем дальше... 11. Справа и слева от двери есть подьёмы наверх где находятся два кристала с многочисленной охраной, но мы то понимаем, что наша цель кристалы а не мобы. Для выполнения поставленной задачи выбираем Магическую пати и отправляем на убийство кристалов. Мобов можно не трогать вообще. После убийства кристалов открывается дверь в цитадель. БОНУС!!! фанатам и почитателям корейских мультиков посвящяется... но правда ограниченному количеству игроков, кто первым успеет забежать в коридор. 12. И вот вы попали в огромную комнату из мультика, только теперь это реальность и все мобы так и наровят вас куснуть или ударить по голове дубинкой. Тут не торопимся и придерживаемся всё тойже тактики что и раньше (тише едешь дальше будешь). Начинаем убивать мобов сначало справа вытягивая небольшими партиями, затем переходим на лево. У Тиады останется порядка 4-8 мобов которых вы убьёте позже, последняя передышка - реген и.... 13. УБИЙСТВО Тиады!!! Тактик убийства много и они все разнообразны, поэтому опишу только один. Немало важным будет баф от атак стихии тьмы, резист к тьме понадобится как никогда.
- Делим наш цц по зонам. - Пати магов назначает ответственных чаров за порталы, которые появятся после 50% ХП Тиады и будут появляться каждые 2 минуты пока жива Тиада. - Пати ДД разбирает охрану Тиады - наездников которых убивать нет смысла так как они респятся сразу после убийства. Как правило наездником занимается СВС который водит его в дали от Тиады. Все остальные наваливаются на Тиаду и провешивая дебафы бьют её. - Наступает момент когда тиада 50% ХП юзает рестор вот тут нужно не проморгать. Тактика следующая, командир похода распределяет кто и в какой очерёдности из бишей будет кидать целестиал на Тиаду достаточно 3-х бишей каждый кидает целест с интервалом в 5 секунд. Если этого не сделать то Тиада отресторится до полного ХП и убить её будет намного сложнее. - В момент когда у Тиады 50% она начинает призывать монстров из 4-х порталов, но мы то позаботились оних заранее и расставили там магов. Чем быстрее вы убьёте портал тем меньше мобов вылезит - обычно это 2-3 моба. Если ктото проворонит то мобы доставят много неприятностей. - После убийста мобов все ДД наваливаются на Тиаду и бьют её до первого массового скила. Набор скилов у Тиады не впечетляет но доставляют много проблем - чего стоит только один масс страх. От массух можно выжить только в Уд или тупо отбегать подальше. Если у вас в походе случайно оказался высоколевельный некр, то вам сильно повезло, потому как его поле это сказка. - Опрокидываем все возможные дебафы, ставим нужные поля и ХП улетает как у келтиров в начальной локации. - Если неуспеваем убить за две минуты то опять респятся порталы у которых стоят маги и караулят их появление. Дальше всё тоже самое.
Ну наконец то душа тёмной силы улетает и освобождает девчёнку.
|
| Категория: Мои статьи | Добавил: Иссольда (22.03.2011)
|
| Просмотров: 1185
| Рейтинг: 0.0/0 |
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи. [ Регистрация | Вход ]
| |
 | |  |
|
|